Kurs video 3DS Max - Techniki pracy

Kurs video 3DS Max - Techniki pracy

77,00 PLN 57,00 PLN

Dostępność:
W magazynie
Model:
0006
Rozdzielczość
1024x768
Czas trwania
10 godzin
Kod ISBN
978-83-62846-00-9
Liczba lekcji
20
Producent:
DIGITAL-ART
Średnia ocena:
Brak oceny
 
wersja_dvd
wersja_online

W pełni kompletny kurs video z lektorem do programu Autodesk 3DS Max

Czy chciałbyś kiedyś stworzyć postaci do takich kasowych filmów, jak: Shrek czy Epoka Lodowcowa ? 

Opracować każdy szczegół z taką dokładnością, by przyciągnął nawet najwybredniejsze oko znawcy? 

A może interesujesz się projektowaniem wnętrz pomieszczeń i chciałbyś zamienić swoje pomysły w cyfrowe obrazy? 

Czy chciałbyś określać się mianem mistrza grafiki 3D?

Jeśli tak, mamy coś dla Ciebie!

Oto, z największą dumą  przedstawimy kurs wideo, który otworzy przed Tobą drogę do kariery grafika specjalizującego się w trójwymiarze.  Przygotowaliśmy go z myślą o użytkownikach  programu 3DS Max. Zapewne nie raz już słyszałeś o tym kombajnie graficznym. Nic dziwnego, od kilkunastu lat ma on rzesze swoich wielbicieli, wciąż rozpisujących się na temat jego możliwości. Zadajmy sobie jednak pytanie:  dlaczego miałbyś tracić cenny czas oraz mnóstwo pieniędzy na studiowanie setek podręczników i pism, jeśli możesz uzyskać tę wiedzę o wiele szybciej niż przypuszczasz?

Wystarczy tylko byś odkrył chęć poznania programu 3DS Max i pilnie prześledził poszczególne etapy naszego kursu. Stworzyliśmy go z myślą o Tobie, opatrując całość  głosem polskiego lektora, który przeprowadzi cię przez tajniki podstawy programu. 
Jeden ze współpracujących z nami grafików określił pracę z 3DS Max, jako niekończącą się przygodę. Świetne porównanie. Bowiem wyobraź sobie teraz chwilę, w której  stawisz pierwsze kroki w świecie komputerowego trójwymiaru, a on pochłania Cię bez reszty. Zaczyna fascynować i kusić barwnymi tajemnicami, ukrytymi za każdym zakamarkiem programu.  Zapewniamy Cię, że  dzięki naszemu kursowi nie tylko znalazłeś już nowe hobby, ale i rozpoczynasz pierwszy etap kariery zawodowej.

Na pewno nie stanowi  dla Ciebie zaskoczenia fakt, że praca grafika zajmującego się modelowaniem 3D to jeden z najlepiej opłacanych zawodów. Chyba, że jesteś zdania, iż  kilkanaście tysięcy złotych miesięcznie to nic okazałego i wcale nie interesują Cię ogromne wygrane w prestiżowych konkursach.

Decydując się na wybór niniejszego kursu, otrzymasz 10 godzinny materiał wideo. Zawiera on dokładne omówienie zagadnień dotyczących programu.  Spójrz również na szczegółowy opis lekcji, a przekonasz się, że kupując nasz materiał szkoleniowy otrzymujesz zapewnienie najwyższej jakości przekazanej wiedzy.

Co najważniejsze, po obejrzeniu tego kursu spojrzysz inaczej na proces modelowania. Każdy film, reklama z wykorzystaniem grafiki 3D, będzie dla Ciebie stanowiła kolejną przygodę- wyzwanie do stworzenia jeszcze ciekawszej pracy.  Miej pewność, że dzięki naszemu kursowi przyjdzie Ci to znacznie łatwiej. Bowiem przez te kilka godzin postaraliśmy się wyselekcjonować wszystkie najważniejsze rzeczy, które wprowadzą Cię w wir tworzenia grafiki trójwymiarowej.

Dzięki kursowi video z lektorem do programu 3DS Max nauczysz się:

·    przystosować program do komfortowej pracy
·    skonfigurować parametry programu
·    modelować bryły
·    nadawać im światło, cień, połysk...
·    wprawić je w animację
·    dodać efekt poruszającej kamery
·    nadać pożądane tekstury
·    wymodelować dowolny przedmiot

·    i wiele, wiele więcej
·    a przede wszystkim: zaskakiwać innych swoimi umiejętnościami!

Nasz kurs składa się z dwóch części:

Pierwsza [5,5 godziny] to wytłumaczenie zasad posługiwania się programem, przygotowanie go do pracy, podstawowe modyfikacje oraz efekty, które pokazujemy Ci za pomocą metod ułatwiających zrozumienie.

Druga część [ponad 4 godziny] to tworzenie praktycznego projektu, którym jest modelowanie samochodu jednej ze znanych marek. Pokażemy Ci czym są blueprinty, a co najważniejsze poznasz modelowanie "od kuchni",  którego drzwi od dzisiaj są otwarte dla Ciebie na oścież!

Całość to niemal 10 godzinny materiał opatrzony lektorem podzielony tematycznie na 44 lekcji.

        ROZDZIAŁ:       CZAS TRWANIA:
     

1. Interfejs - Konfiguracja

Rozpoczynającą lekcją kursu będzie dostosowanie wyglądu interfesju do ergonomicznej pracy z programem
      7:23
                 
                 
                 
     

2. Interfejs - Omówienie Ikon Programu

Szeroko lekcja dotycząca głównego menu naszego programu na którym dostępna jest szeroka baza funkcji, efektów oraz możliwość modyfikacji naszych projektów. Omówimy każdą ikonę oraz podamy przykład wykorzystania jej.
      31:25
                 
                 
                 
     

3. Viewporty


Omówienie viewportów czyli obszaru naszej pracy - modelowania.

Omówimy w jaki sposób w danym viewporcie wyświetlany jest projekt, jak go modyfikować. Pokażemy w jaki sposób skonfigurować obszar pracy, pokażemy kilka przydatnych funkcji.
      15:27
                 
                 
                 
     

4. Praca z plikami

Powiemy w jaki sposób wykonujemy podstawy czynności w 3DS Max a mianowicie: zapisywanie, importowanie oraz eksportowanie.
      11:25
                 
                 
                 
     

5. Tworzenie i podstawowe modyfikacje na obiektach

W tej lekcji wprowadzimy Cię w okres tworzenia w 3DS Max. Pokażemy Ci w jaki sposób możesz tworzyc proste bryły a następnie modyfikować je. Jak wiadomo 3DS Max posiada szeroką bazę obiektów które można wykorzystać - pokażemy Ci w jaki sposób możesz w prosty sposób manipulować nimi.
      17:22
                 
                 
                 
     

6. Rozszerzone manipulacje na obiektach

Pokażemy Ci w jaki sposób możesz z różnego rodzaju brył wymodelować dany obiekt. Pomaga w tym dowolna manipulacja wierzchołkami oraz polygonami - jak zobaczysz nic trudnego ;)
      10:45
                 
                 
                 
     

7. Edytor Materiałów

Jest z głównych opcji programu. W edytorze materiału możemy nałożyć na dowolny obiekt daną teksturą przez co obiekt stanie się bardziej realny, przybliżony do rzeczywistego. Wstępnie omówimy shadery czyli stworzenie odbicia światła na obiekcie.

      22:43
                 
                 
                 
     

8. Shadery

Szeroko lekcja poświęcona shaderom. Omówimy opcje które zawarte są w programie. Pokażemy przykłady, omówimy różnice pomiędzy nimi. Omówimy modyfikacje ich.
      21:46
                 
                 
                 
     

9. Modyfikatory

Omówimy 2 podstawowe modyfikatory w programie a mianowicie: FFD oraz Lathe. Modyfikatory służa od modelowania danych obiektów. Zobaczycie jak w krótką chwile stworzyć kielich za pomocą modyfikatora Lathe.
      17:39
                 
                 
                 
     

10. Modyfikatoy cz.2

1. Sweep - nadający różnego kształy splajnom. Stworzenie felgi? - Nic prostszego. Dodanie szprych - kolejna minuta...
2. Extrude + Shell - Łącząc te dwa modyfikatory nic nie stoi na przeszkodzie wymedolowaniu kubka.
      8:31
                 
                 
                 
     

11. Światła oraz Cienie cz.1

Jak wiadomo aby dany obiekt lub animacja wyglądała realistycznie musimy jej nadać cienie oraz światło. Pokażemy Ci w jaki sposób oświetlać sceny.
Jakie światło najlepiej wybrać a następnie przejdziemy do rzucania cienia na nasze obiekty.
      24:03
                 
                 
                 
     

12. Światła oraz cienie cz.2

Druga część na temat światła oraz cieni. Omówimy wszystkie funkcje oraz modyfikacji którymi możemy poddać światło oraz cień.
      29:18
                 
                 
                 
     

13. Kamera

Pokażemy w jaki sposób w naszych produkcjach możemy dodać efekt kamery czyli poruszania się po scenie.
      9:04
                 
                 
                 
     

14. Klonowanie, Szyk, Array oraz Spacing

4 podstawowe czynności które koszmarnie ułatwią Ci pracę.

      12:20
                 
                 
                 
     

15. Łączenie grup

W tej lekcji w jaki sposób możemy powiązać kilka obiektów w jedną grupę.

      6:19
                 
                 
                 
     

16. Cząsteczki

Bardzo ciekawy efekt który znajduje się w 3DS Max. Dzięki temu efektowi może w prosty sposób stworzyć takie rzeczy jak np. deszcz, śnieg czy też dym.
      11:46
                 
                 
                 
     

17. Animacja cz.1

Podejmiemy się animacji obiektu na klatkach kluczowych - pierwsza i najłatwiejsza metoda animacji.

      13:11
                 
                 
                 
     

18. Animacja cz.2

W tej lekcji stworzymy unoszącą się parę wodną z czajnika

      16:42
                 
                 
                 
     

19. Animacja cz.3

Podejmiemy się animacji za pomocą krzywych Beziera - druga metoda animacja, nieco dokładniejsza od poprzedniej.

      12:47
                 
                 
                 
     

20. Rendering

W tej lekcji omówimy w jaki sposób wykonać prawidłowy rendering.

      12:48
                 
                 
                 
     
Modelowanie samochodu 3D
 
w praktyce
       
                 
                 
                 
     

To zbiór 24 lekcji które nauczą Cie modelować w tym wypadku samochód. Lekcje trwają ponad 4 godziny!Przez ten czas poznasz zagadnienia które są przytaczane podczas modelowania. Poznasz ciekawe techniki modelowania które ułatwiają pracę. Co najważniejsze poznasz sam proces modelowania na praktycznym przykładzie! To nie oceniona wiedza którą rzadko chce ktoś przekazać. Zrobiliśmy to dla Ciebie abyś mógł tworzyć profesjonalne projekty po kilku godzinach spędzonych przy kursie. Czy książka Ci to zapewni?

       
         
         
         
      ok. 4h
         
         
         
       

Wysyłka

Kursy wysyłamy za pośrednictwem Poczty Polskiej. Koszt wysyłki jest jednakowy i niezależny od ilości zamówionych kursów. List polecony ekonomiczny/priorytetowy - 5zł / 7zł Pobranie pocztowe - 15zł

Kontakt

665015955
biuro@market-wiedzy.pl

Rzetelna Firma

rzetelna firma

Facebook