67,00 PLN
- Dostępność:
- W magazynie
- Model:
- 0007
- Rozdzielczość
- 1024x768
- Czas trwania
- 11 godzin
- Kod ISBN
- 978-83-62846-29-0
- Liczba lekcji
- 43
- Producent:
- DIGITAL-ART
- Średnia ocena: Brak oceny
Jako eksperci często słyszymy powtarzające się pytania: czy tworzenie grafiki jest bardzo trudne? Czy mając 20 albo 30 czy nawet 40 lat zdołam się tego nauczyć? Czy da radę opanować wszystkie kwestie związane z modelowaniem i animacją tak trudnych elementów, jak ciecz czy sierść bez ponoszenie wielotysięcznych nakładów i lat nauki? A wreszcie: jak oni robią to w filmach, że to działa, wygląda, a do tego jeszcze jak wygląda!?
Przez lata pracy opanowaliśmy też naszą ekspercką odpowiedź: pracuj z Autodesk Maya, bo jest programem na wszystkie Twoje odpowiedzi.
Gdy po tygodniach i miesiącach zniechęcone osoby wracały do nas i mówiły, że chyba zajmą się tapetowaniem albo szydełkowaniem, bo to prostsze, zrozumieliśmy, jak ważną rzeczą jest umiejętności nauczenia ludzi obsługi tego doskonałego narzędzia. Wszyscy oni mieli i nadal mają olbrzymią ochotę nauczyć się zaawansowanych rozwiązań z dziedziny statycznej i dynamicznej grafiki trójwymiarowej, ale zwyczajnie brakowało czasu na ślęczenie przed tomami książek, w dodatku głównie po angielsku.
Dziś mamy dla Ciebie wspaniałą niespodziankę, prawdziwą gratkę dla osób żądnych wiedzy, których pasjonuje nie kończąca się przygoda z modelowaniem i animacją. Przygotowaliśmy ten wyjątkowy multimedialny kurs na płycie DVD, z którego dowiesz się wszystkiego o byciu profesjonalnym grafikiem i animatorem. Po prostu staniesz się nim!
Po raz pierwszy w Polsce i po raz jedyny z takim rozmachem prezentujemy cały cykl 43 lekcji, po ukończeniu których osiągniesz poziom wieloletnich specjalistów, a więc staniesz się swoim własnym wzorem! Niesamowita przygoda zarówno dla profesjonalistów, jak i pasjonatów, może rozpocząć się również dla Ciebie!. Masz pierwszą taką szansę, by za ułamek kwoty, którą każdy z nas wydał na swoją wiedzę, nauczyć się tych umiejętności, które są dziś tak ważne i pożądane w pracy grafika, specjalisty od marketingu czy uczestnika aktywnego życia kulturalnego.
Świat dzisiaj atakuje obrazem na milion sposobów, urzeka w każdej formie. Dajemy Ci szansę poznać wszystkie milion sposobów, a one dostarczą Ci miliona fantastycznych wyzwań.
Dlaczego Autodesk Maya?
Nie jest najprostszy. Ale na pewno jest najlepszym narzędziem na świecie. Przeczytaj na forach, co o nim piszą znawcy tematu. Sprawdź w Internecie, jakie niesamowitości tworzyli dzięki temu programowi producenci wielu filmów, reklam i autorzy najgłośniejszych projektów. Nie uwierzysz, jak wielkie możliwości tkwią w tym jednym programie.
Teraz Ty możesz uwolnić je wszystkie. W 43 lekcje logicznie podzielone na zagadnienia, w 11 godzin nauki, która jest kwintesencją wiedzy o Autodesk Maya, poznasz wszystkie praktyczne aspekty pracy przy zniewalających wizualnie projektach. Minimum wiedzy teoretycznej, a maksimum praktycznej zapewnia doskonale zilustrowany konkretnymi przykładami program, który będziesz realizować razem z wieloletnimi ekspertami w swojej dziedzinie. Każdą zawiłość czy wątpliwość natychmiast rozwikła profesjonalny polski lektor, który pracował z nami przy tworzeniu dla Ciebie tego kursu. Krok po kroku zrozumiesz każdy niuans, a naśladowanie wskazanych ćwiczeń plus własne pomysły, na które jest miejsce w naszym kursie, pozwolą Ci nie tylko uzyskać bezcenną wiedzę, ale także wyzwolą potencjał i możliwości, o jakich dotąd nie wiedziałeś.
Grafika 3D, projektowanie i modelowanie przestrzenne, animacja trójwymiarowa, renderowanie ciał sypkich, cieczy, obłoków i tkanin – to wszystko możesz teraz stworzyć sam. Dzieli Cię od tego tylko 11 godzin.
Kup teraz najlepszy na rynku kurs Autodesk Maya, najbardziej zaawansowanego programu graficznego na świecie, i przekonaj się, że będą to najlepiej spożytkowane pieniądze w Twoim życiu.
Zamów właśnie teraz tę niepowtarzalną szansę dołączenia do elity zawodowców, twórz to, co chcesz i kochasz. Zaimponuj innym i sobie. Każda godzina przybliża Cię do poznania czegoś wyjątkowego – nie strać ani jednej z nich. W 11 godzin zmienimy Twoje wyobrażenie o rzeczywistości trójwymiarowej.



Całość to niemal 11 godzinny materiał opatrzony lektorem podzielony tematycznie na 43 lekcji.
| Rozdział: | Czas trwania: | |
|
|
1. Podstawa Stopy | 8:36 |
|
|
2. Modelowanie Stopy | 13:24 |
|
|
3. Kości Stóp u Nogi | 9:53 |
|
|
4. Palce u Stopy | 16:50 |
|
|
5. Pazur | 6:27 |
|
|
6. Kostki/szablon-al | 16:47 |
|
|
7. Tworzenie Łydki | 32:00 |
|
|
8. Wykończenia Łydki | 3:24 |
|
|
9. Modelowanie Kolana | 8:14 |
|
|
10. Pancerz Kolanowy | 22:34 |
|
|
11. Modelowanie Uda | 7:14 |
|
|
12. Modelowanie Miednicy | 23:17 |
|
|
13. Stawy Biodrowe | 16:33 |
|
|
14. Modelowanie Brzucha | 12:26 |
|
|
15. Modelowanie Klatki Piersiowej | 14:26 |
|
|
16. Klatka Piersiowa - Modelowanie Kształtów | 11:39 |
|
|
17. Modelowanie Karku | 11:14 |
|
|
18. Modelowanie Ramienia | 16:23 |
|
|
19. Ramię Szczegóły | 21:39 |
|
|
20. Modelowanie Przedramienia | 8:48 |
|
|
21. Modelowanie Nadgarstka | 5:33 |
|
|
22. Tworzenie Zarysu Dłoni | 6:39 |
|
|
23. Dłoń modelowanie | 25:57 |
|
|
24. Nasada Palców | 3:10 |
|
|
25. Modelowanie Nasady Palców | 12:57 |
|
|
26. Modelowanie Palców | 22:58 |
|
|
27. Kopiowanie Ramienia | 5:32 |
|
|
28. Działko Korpus | 18:42 |
|
|
29. Działko Lufy | 27:07 |
|
|
30. Działko magazynek | 16:36 |
|
|
31. Głowa Zarys | 8:28 |
|
|
32. Głowa Modelowanie | 13:38 |
|
|
33. Hełm Zarys | 10:37 |
|
|
34. Hełm Kształtowanie | 11:37 |
|
|
35. Hełm Detale | 28:24 |
|
|
36. Hełm Wloty Powietrza | 5:30 |
|
|
37. Hełm Wizjer | 11:31 |
|
|
38. Pas Zarys | 12:12 |
|
|
39. Pas Kabura | 14:10 |
|
|
40. Pas Zasobniki | 14:56 |
|
|
41. Pas Pistolet | 24:14 |
|
|
42. Nadawanie Materiałów | 15:12 |
|
|
43. Rendering Sceny | 9:43 |




















